Tressette: как се играе между палто и обвинения


post-title

Как да играете играта на тресета с картите, нейния произход, тестето от карти, броя на играчите, резултата и правилата, играйте с обвиненията и от какво се състои палтото.


Tressette език

Тази игра, внесена от испански, изглежда, е започнала да се разпространява в Италия около 16 век.

Казва се, че е тъпо да го измисляш, защото не можеш да говориш много по време на играта, следователно езикът на знаците обикновено се използва за комуникация на играта с вашия партньор.


Колода карти

За игра на тресет се използва италианската колода от 40 карти, формирана от четири групи карти с различни костюми, включващи по 10 карти всяка. Картите, които са част от всяка група са:

- 1 (асо)

- 2, 3, 4, 5, 6, 7


- жена (или пехота)

- кон (или кралица)

- цар


Четирите костюма са: чаши, мечове, пръчки, пари. Картите, наречени добри, основополагащи за победата в тресет, са асо, 2 и 3.

Картите с малка стойност за играта и резултата са: 4, 5, 6 и 7, обикновено наричани „карти“.

Препоръчителни показания
  • Как лесно да избелите стая в къщата
  • Как да направите перфектните образи за панталони
  • Идеи за подаръци: какъв подарък да направим, къде да купя
  • Как да си направим деминерализирана дестилирана вода за желязо
  • Как да премахнем мравките по естествен начин от градината и от къщата

Триото на фигурите може да се формира, в зависимост от региона, от: жена, кон и крал, или пехотинец, кралица и крал, или пехотник, кон и крал.

Играчите

Тресетът може да се играе в два или четири. Във втория случай играчите са разделени на двойки.

Двамата играчи от всяка двойка седят на масата, обърнати един към друг.

резултат

Картичките имат стойност само във връзка с карти от един и същи костюм. На играта на противника винаги трябва да се отговаря с карта с един и същ костюм.

За да вземете една от нашите карти, картата на масата, трябва да играете карта със същия костюм, но с по-висока стойност на трик, тоест в сравнение с 5 меча, 6 от мечовете имат стойност на трик.

След като се направи трик, играчът ще постави завоюваните карти пред себе си, с лицето надолу върху масата.

Ако играчът няма костюм в ръка, равен на този, игран от противника, той трябва да изхвърли един от друг костюм, като се опитва да не поставя ценни карти на масата за целите на отбелязването на точки.


Стойността на картите във всеки костюм е в низходящ ред: 3, 2, асо, цар, кон, жена, 7, 6, 5, 4.

Следователно най-ценните карти в тресет са: 3, 2, аса и фигурите на всеки костюм.

Tressette карти имат следните стойности, не за целите на отбелязването, а за целите на тактиката на играта:

- асото струва 16

- 2 струва 12

- 3 струва 13


Ако играчът има асо и 2 от същия костюм, той има 28 в ръка, ако има асо и 3, той има 29.

Ако играчът има 25, това означава, че има 2 и 3 в ръка, винаги с еднакъв костюм.

За целите на крайния резултат 2 и 3 са същите като цифрите.

За да се изчислят точките, отбелязани в ръка, се добавят всички цифри, включително 2 и 3, след което тази сума се разделя на 3.

Когато не е точно делимо на три, резултатът от сумата се закръгля. Следователно за целите на крайния резултат:

- Асото струва 1 точка

- 2, 3 и всяка цифра са на стойност 1/3 от точка

- точка се присъжда на двойката, която държи последната ръка.

Като правило първо печели двойката, която достигне 21 точки.

Козината

Ако играчите, преди да започнат да играят, решат да приложат правилото "палто" в играта, процедурата е следната: когато една двойка достигне 21 точки, а другата все още не е достигнала 11, последната е принудени да плащат първо двойно това, което е заложено в началото на играта.

Когато една двойка достигне 11 точки, а другата все още не е отбелязала точки, тогава се казва, че първата двойка е спечелила играта с "палто".

В този случай губещата двойка трябва да даде на печелившата двойка три пъти повече от установеното за печалбата.


Обвиненията

Играчите могат да избират да играят tressette срещу такси. „Обвинение“ означава декларация за притежаване на конкретни карти.

За целите на крайния резултат тази декларация включва разпределяне на точки.

След като играчите се споразумеят, че таксите ще бъдат приети по време на играта, отделният играч ще прецени дали да обвинява или не. Комбинациите от карти, които позволяват таксите са:

- асо, 2 и 3 от един и същи костюм, така наречените наполи или неаполитанци и струва три точки.

- bongioco (или добра игра), трио от аса, двама или трима. Тази комбинация струва три точки. В случай на четири еднакви карти, бонгикото струва четири точки.

Обвиненията се извършват преди втория рунд, т.е. след като всички играчи са изиграли първата си карта.

Който обвинява комбинацията от: три 3, три 2 или три аса, трябва да каже кой костюм е картата, която му липсва, за да формира квартета, като по този начин индиректно декларира картите, които има в ръката си.

предисловия

Дилърът, който се занимава с разпределението на картите, се обръща към играча, който е отляво му и го кара да раздели тестето на два по-малки китки.

След това взема куп карти, които са били отдолу, преди разделението, и го поставя отгоре на другия, след което започва да раздава картите по следния начин: дава пет карти на играча, който е отдясно, и продължава обратно на часовниковата стрелка дайте по пет на всеки играч, докато всички карти не бъдат раздадени пет по пет.

Затова всеки играч започва да играе с десет карти в ръка.

Играчът, който притежава 4-те пари, ще играе първи, който има 5-те или 6-те пари, ще бъде негов плеймейт.

Ако играчът от първа ръка, т.е. този, който седи отдясно на дилъра, вярва, че картите, с които разполага, не му позволяват да направи добра игра, той може да предложи на останалите играчи да го изпратят нагоре, но ако само един от тях се противопостави , предложението не се разглежда.


В случай че търговецът греши да раздава картите и някой от играчите има 9 и още 11, той ще бъде първата ръка, която ще реши дали да поиска нова сделка на картите или да каже на играча, че има 9 карти, да нарисувайте една от тези, обхванати от играча, който има 11.

В играта с тресет, по отношение на картите, които имаме в ръка, се казва, че е "втори", или "трети", или "четвърти" и т.н., когато имате в ръка друга или повече други карти с по-ниска стойност от същия костюм ,

Например, крал на клубовете се казва, че е "трети", ако който има в ръка, той също има 6 и 4 от същия костюм или 25 чаши, се казва, че е "трети", ако играчът държи на 2 и 3 от чаши, образуващи 25 например, също има кон със същия костюм.

Игра на играта

Всеки играч на свой ред, започвайки от играча от първа ръка и продължавайки обратно на часовниковата стрелка, поставя карта на масата.

Всички останали играчи трябва да играят карта със същия костюм като тази, играна от първа ръка.

Играчите, които нямат карти с този костюм в ръка, трябва да поставят карта на друг костюм на масата.

Играчът, поставил картата с най-висока стойност на масата, печели, разбира се, същия костюм като този, игран от първата ръка.

Играчът, който е направил трика, ще играе първи при следващото завъртане и така нататък.

В играта с тресет най-ценната карта, наречена суверенна карта, са 3-те.

Когато 3-те вече са изиграни, суверенната карта се счита за 2-мата и след това, ако 2-мата излезе, асът, до четвъртата, в случай че всички останали по-високи карти от този костюм вече са играни. ,

В този случай играчът, който играе на 4, трябва да каже, че това е 3, за да уточни суверенитета на тази карта към този момент в играта.

Играчите на тресет могат да говорят, общувайки играта си с конкретни термини, само когато са „от първа ръка“, за останалите е възможно да общуват само със знаците.


Правила и съвети

Термините, използвани в тресета за разбиране на вашата игра, са:

- Busso, когато играчът иска да съобщи на плеймейтката, че притежава картите от тресет (2,3 и асо) на костюма в игра.

- Гладък, играчът иска да уведоми съотборника си, че все още има някакви карти за костюми в ръка, но те не са карти от тресет, а са изхвърляния. Например, ако на масата има клубна карта, играчът, който държи 3 клуба, ще каже на плеймейтката си: "Busso"; ако вместо това притежава 5 пръчки, той ще каже: "гладко".

- Полет, показва, че това, което се играе, е последната налична карта на определен костюм.

Следните жестове съответстват на горните словесни комуникации:

- Бусо, чука на масата със затворен юмрук.

- Гладко, предаваме дланта на ръката един или повече пъти, в зависимост от това колко скартини имаме, върху изиграната карта.

- Полет, изпускате картата, като я карате да "лети" на масата.

В играта на тресет, освен че се опитвате да направите точка възможно най-бързо, препоръчително е да не играете първо семето, изхвърлено от партньора ви, защото той вероятно е слаб в този костюм.

Когато за пръв път сте без ръка, е удобно да съблечете костюм само в случай, че играете и в други костюми.

Когато партньорът почука, е необходимо да му отговорим с най-добрата карта, която имаме, докато когато опонентите почукат, трябва да играем най-лошата карта, с която разполагаме.

Също така, ако имаме една карта, не е удобно да я играем, но ако партньорът ни не е извикал костюма на тази карта, добре е да я играем възможно най-скоро.

10 Пришло молодцу к концу (Март 2024)


Тагове: Как да го направя
Top